Vulkan di Android 16: grande innovazione, ma ADPF è il vero miracolo

Con l’arrivo di Android 16, Vulkan si appresta a diventare lo standard grafico per il sistema operativo mobile, promettendo miglioramenti significativi nelle prestazioni grafiche. Questa nuova tecnologia, insieme all’Android Dynamic Performance Framework (ADPF), rappresenta un approccio innovativo per affrontare le sfide del gaming su dispositivi mobili.

vulkan e gaming

Vulkan non deve essere confuso con la razza di Star Trek omonima; è invece una sostituzione dell’Open GL, una libreria grafica datata ma ampiamente utilizzata. Con Vulkan, i giochi possono sfruttare al meglio i processori multicore, un aspetto in cui Open GL ha storicamente mostrato dei limiti. Giocatori di titoli come Call of Duty: Warzone Mobile, Pokemon TCG Pocket, Summoners War: Chronicles, Diablo Immortal e PUBG: New State beneficiano già delle capacità avanzate offerte da Vulkan.

performance di vulkan rispetto a open gl

I test condotti su vari dispositivi hanno rivelato che l’implementazione di Vulkan non sempre garantisce un incremento delle prestazioni. In alcuni casi, giochi e benchmark hanno mostrato risultati migliori con Open GL ES rispetto a Vulkan. Ad esempio:

  • PUBG: New State (OnePlus Nord N30) – 39 FPS con entrambi gli API
  • 3DMark Sling Shot Extreme (OnePlus Nord N30) – 2901 FPS con Open GL vs 2752 FPS con Vulkan
  • Dolphin emulator – prestazioni superiori con Open GL sui dispositivi più economici

adpf per le performance mobili

L’Android Dynamic Performance Framework (ADPF) è stato progettato per migliorare le performance nei giochi monitorando la temperatura del dispositivo e ottimizzando dinamicamente le impostazioni grafiche. Questo approccio consente ai giochi di mantenere un frame rate costante anche durante sessioni prolungate.

vantaggi di adpf nel gaming mobile

A differenza dei metodi tradizionali che si basano solo sulle metriche delle prestazioni, ADPF considera anche le condizioni termiche del dispositivo. I risultati ottenuti durante i test indicano che:

  • Senza ADPF attivo, il frame rate può scendere drasticamente dopo soli dieci minuti di gioco.
  • Con ADPF abilitato, il frame rate rimane stabile tra i 25 e i 30 FPS durante sessioni estese.

In sintesi, l’integrazione di Vulkan e ADPF in Android segna un passo avanti significativo nel miglioramento dell’esperienza di gioco su smartphone, consentendo ai giocatori di godere di grafica avanzata senza compromettere le performance.

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