Ps5 pro: nuovi giochi con grafica avanzata nel 2026

Il nuovo PS5 Pro di Sony si appresta a ricevere un avanzato sistema di upscaling grafico nel 2026, ispirato alla tecnologia FSR 4 di AMD. Questa innovativa tecnologia, nota come Fidelity FX Super Resolution 4, è utilizzata nelle ultime schede grafiche della casa produttrice, come la Radeon RX 9070 e la Radeon RX 9070 XT.

sviluppo dell’upscaler in stile FSR 4 per PS5 Pro

Le informazioni riguardanti il nuovo upscaler sono state fornite da Mark Cerny, Architetto Principale della Console per Sony Interactive Entertainment. In una recente intervista con Digital Foundry, Cerny ha dichiarato che l’obiettivo è quello di dotare il PS5 Pro di un sistema di upscaling grafico simile alla tecnologia FSR 4. Sebbene non affermi che sarà all’altezza o superiore a quanto sviluppato da AMD, esprime fiducia nel fatto che il team possa raggiungere risultati comparabili.

Obiettivi e caratteristiche del PSSR

Cerny ha specificato: “Il nostro obiettivo è avere qualcosa di molto simile all’upscaler FSR 4 disponibile per i titoli del 2026 come evoluzione del PSSR.” Il PSSR, acronimo di PlayStation Spectral Super Resolution, è stato annunciato come parte delle funzionalità del PS5 Pro e permette al dispositivo di migliorare la risoluzione grafica dei giochi.

implementazione dell’upscaler: tempistiche e sfide

L’introduzione di questo nuovo sistema di upscaling offre ai videogiocatori ulteriori motivi per considerare l’upgrade al PS5 Pro. I risultati tangibili non saranno visibili fino al prossimo anno. Cerny ha confermato che lo sviluppo della tecnologia avviene parallelamente ai progetti attuali su PSSR, con l’intento principale di integrare questa funzionalità nei giochi già esistenti.

  • PSSR per titoli attuali
  • Sviluppo parallelo dell’upscaler FSR 4
  • Focus sulla collaborazione con gli sviluppatori
  • Attesa per l’integrazione nei nuovi giochi del prossimo anno

difficoltà nell’implementazione del nuovo sistema

Cerny ha anche sottolineato che il metodo scelto da Sony per implementare il nuovo upscaler richiede tempo. Questo spiega perché l’uscita della nuova funzionalità sia prevista per il prossimo anno. Ha affermato: “Dovrebbe prendere gli stessi input e produrre essenzialmente gli stessi output. Realizzare tale implementazione è piuttosto ambizioso e richiede tempo.” Nonostante i tempi d’attesa, c’è entusiasmo riguardo alle nuove opportunità offerte dal PS5 Pro, inclusa l’integrazione del PSSR in più giochi quest’anno.

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