Monster hunter wilds batte tutti i record di vendite per capcom

Il lancio di Monster Hunter Wilds ha registrato un successo straordinario, battendo i record di vendita per Capcom e superando le cifre di picco di giocatori concorrenti su Steam, oscurando altri titoli. Il gioco è stato ufficialmente rilasciato il 28 febbraio ed è rapidamente salito in cima alla lista dei giochi più popolari su Steam. Dopo poche ore dal lancio, ha già superato i 700.000 giocatori contemporanei e, nel fine settimana, ha raggiunto circa 1,3 milioni.

Monster Hunter Wilds: il gioco più venduto nella storia di Capcom

Capcom ha confermato che Monster Hunter Wilds è il suo gioco con la crescita più rapida. Tre giorni dopo il rilascio, si stima che siano state vendute oltre 8 milioni di copie a livello globale. Questo lo rende anche il titolo con le vendite più elevate nella storica saga di Monster Hunter. È evidente che Monster Hunter Wilds rappresenta un enorme successo e non sembra destinato a rallentare nel prossimo futuro.

Risultati delle vendite della serie Monster Hunter

I dati recenti sulla saga mostrano chiaramente la sua forza commerciale. Monster Hunter: World ha totalizzato 21,3 milioni di copie vendute fino ad oggi, mentre Monster Hunter Rise si attesta a 16,7 milioni. Anche l’espansione Monster Hunter World: Iceborn, al quarto posto nella classifica delle vendite, ha raggiunto quota 14,9 milioni di unità globali.

Le prospettive future per Monster Hunter Wilds

In meno di una settimana dal lancio, Monster Hunter Wilds si afferma come un chiaro vincitore per Capcom. Nonostante ciò, resta da vedere se riuscirà a superare le vendite dei suoi due predecessori recenti. Con già 8 milioni di copie distribuite, si avvicina rapidamente alle vendite totali del 2021 con Monster Hunter Rise. Ciò suggerisce buone possibilità che diventi eventualmente il titolo più venduto della casa produttrice.

I problemi tecnici del gioco

Sebbene la popolarità sia elevata sin dall’inizio, ci sono stati rapporti su problemi di stabilità e ottimizzazione. Giocatori hanno segnalato crash frequenti e cali del frame rate che hanno portato a recensioni negative in gran numero. Recentemente il punteggio del gioco su Steam è migliorato e ora presenta una valutazione “Mista”. Resta da vedere se Capcom rilascerà aggiornamenti per ottimizzare ulteriormente l’esperienza di gioco.

L’impatto culturale: aumento delle vendite del cheese naan in Giappone

La popolarità del gioco ha avuto ripercussioni anche sul mercato alimentare giapponese; infatti, le vendite del cheese naan sono aumentate vertiginosamente grazie alla scena culinaria presente nel videogioco. I giocatori hanno cominciato a visitare ristoranti nepalese per assaporare questo piatto caratteristico composto da pane naan caldo e formaggio fuso abbondante.

  • Capcom (azienda sviluppatrice)
  • Giocatori (community)
  • Nepalese ristoranti (settore gastronomico)
  • Membri della saga Monster Hunter (franchise)
  • Cibo virtuale (aspetto culturale)

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